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Fundamentos da Arte/Educação Digital
Esta primeira disciplina buscava um estudo da situação conceitual e política da Arte/Educação no Brasil: história(s), fundamentos e práxis; o papel histórico do pensamento de Paulo Freire e Noemia Varela para a elaboração da teoria, sempre em construção, de Ana Mae Barbosa; contextualizar os processos de ensino e os processos de aprendizagem em Artes e Culturas Visuais na transição entre o pensamento modernista e o pós-modernista; abordar criticamente a matriz histórica colonial brasileira, baseada em uma visão de cultura e arte: eurocêntrica, masculina, branca, burguesa, setecentista; ampliação da noção de arte – desfazendo fronteiras e inaugurando possibilidades: diálogo entre os códigos da arte popular com os códigos da arte erudita na perspectiva de uma epistemologia pós-colonialista; A história da Abordagem Triangular: teoria do universo das Artes e Culturas Visuais
Nesta disciplina realizei os seguintes vídeos:
Depoimento Analítico dos textos motrizes e do depoimento provocativo.
Realidade aumentada e gamificação.
Depoimento Analítico II
Arte/Educação Digital vs e-Arte/Educação digital 

Esta disciplina tem os seguintes objetivos:

- Analisar a cultura digital juvenil, considerando as concepções dos jovens na atualidade sobre arte e suas manifestações.

- Refletir sobre os recursos tecnológicos, seus usos pelo público jovem nos diferentes grupos sociais e sobre suas possibilidades no processo de ensino-aprendizagem.

- Propor ações e intervenções em e-Arte/educação em contextos educativos, a partir de uma postura crítico-reflexiva.

- Desenvolver formas de pensar o ensino e aprendizagem no âmbito da e-arte/educação intermidiática, em diálogo com a revisão de literatura sobre arte, mídia, tecnologia e cultura juvenil.

*Levantamentos de softwares, análises e demais textos:
Leitura analítica.
Levantamento de softwares e aplicativos de Dança.
Análise de softwares e aplicativos de Dança.
Considerações sobre o levantamento e as análises.
*Análise crítica dos textos:
Depoimentos provocativos.
Arte-educação pós-colonialista no Brasil.
DO E-LAISSEZ-FAIRE Á EDUCAÇÃO INTERMIDIÁTICA CRÍTICA.
*Performance em Arte Digital:
Atividade realizada utilizando princípios e vídeos do jogo Just Dance:
Análise da Performance em Arte digital.
Plano de ensino.
*Alguns dos vídeos que serviram como materiais de apoio nas aulas para a realização das performances:
*Vídeo contando sobre as performances e a avaliação:
Metodologia do Ensino Superior I- Inclusão da cultura digital juvenil na e-Arte/Educação:
Esta disciplina trata da promoção de ações e-Arte/educativas inclusivas a partir de processos de segregação bem como inclusão da cultura digital juvenil em seus contextos sociopolíticos no universo educacional.
*Inspiração da Performance:
Resumo dos anos 60:
*Performance realizada com a turma de Dança e Artes do corpo:

A base desta coreografia foi o Soltinho, que é um gênero de dança de salão brasileiro dançado, geralmente, com rock. É uma variação do East Coast Swing, uma dança americana que veio do Lindy Hop, e combina a ginga e a improvisação brasileiras ao swing dos EUA.

Soltinho é o nome de uma dança. Não existe um gênero musical chamado "soltinho"; o que existem são músicas com as quais pode-se dançar soltinho. Essas músicas, geralmente,são rock clássico, disco e swing  norte-americano. Algumas formas de sertanejo clássico e Pop podem ser usadas também, bem como músicas de Lindy Hop e Cha-cha-cha. Mas geralmente é dançado com Rock brasileiro das décadas de 60, 70 e 80.

*Crítica e proposta realizada:
Corrigindo a parte da explicação em que me perdi um pouco: o soltinho é sim um gênero de dança, mas não é um gênero musical, sendo assim, o que existem são músicas com as quais pode-se dançar Soltinho.
Plano de aula.
Seminário Intermidiático: música, artes cênicas, artes visuais e outras linguagens.
Objetivos desta disciplina: 
- Potencializar as disciplinas discutidas no Núcleo I.
- Fomentar proposições investigativas acerca das diferentes linguagens artísticas (música, artes cênicas, artes visuais e outras), pela metalinguagem/cultura digital.
- Orientar na construção de Plano de Ensino de intervenção arte/educativa digital.
-Elaborar intento pedagógico de intervenção arte/educativa digital como meio de expressão crítica/reflexiva/pedagógica.
- Alimentar o site e-Arte/Educativo com ações arte/educativas alicerçadas teoricamente na Abordagem Triangular e, com proposições investigativas que instigarão o uso dos recursos tecnológicos, por parte do educador, em sala de aula.
Atividade 01:
Atividade 02:
      Infelizmente, pelo tempo estipulado, não foi possível abordar no vídeo todo o conteúdo que seria transmitido em uma aula. Dentro da intervenção, após a análise dos vídeos e as falas dos alunos, dialogaríamos sobre os significados das letras, sobre as roupas utilizadas nos clipes, sobre a postura dos dançarinos/cantores/atores, compararíamos realidade com a ficção apresentada no vídeo, falaríamos sobre sexualidade (assunto abordado com coerência, respeitando a faixa etária) e incentivo a sexualidade precoce. Abordaremos a questão do respeito a mulher e ao próprio corpo, falaremos sobre o incentivo ao uso de drogas e sobre todas as influências que o clipe pode exercer sobre eles.
      Mais do que somente criticar e dizer que é errado, quero gerar reflexões, quero que consigam compreender que nem tudo o que veem na internet deve ser visto como algo que deve ser levado para a vida deles, que precisam ter senso crítico e cuidado para perceberem o que é bom para eles e o que pode ser prejudicial caso incluam isso em suas vidas.
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